Геймифицируй это
Книги

Геймифицируй это

Книги

Геймифицируй это

Ю-Кай Чоу Геймифицируй это : как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников - к работе / Ю-Кай Чоу; перевод с английского Д. Шалаева. — Москва : Бомбора, 2026. — 544 с.: ил.. — (Экономика эмоций). — Перевод издания: Actionable gamification: beyond points, badges, and leaderboards. — ISBN 978-5-04-097157-2.
Ю-Кай Чоу, (2026), Геймифицируй это: как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников - к работе, перевод с английского Д. Шалаева, (пер.) Шалаева Д., Москва: Бомбора, 2026, 544 с., RU.
Ю-Кай Чоу. Геймифицируй это: как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников - к работе. Москва: Бомбора; 2026. 544 с.

Аннотация

Эту книгу называют библией геймификаци. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов - настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка - система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента - к покупке, сотрудника - к усердной работе, студентов - к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах - в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться. Ю-Кай Чоу - один из пионеров геймификации, предприниматель, бизнес-консультант, спикер TEDx. Основанная им компания по геймификации и поведенческому дизайну Octalysis Group обслуживает Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments и другие.
  • УДК:
    005.32
  • ISBN:
    978-5-04-097157-2

Рекомендовано к ознакомлению

Отзывы читателей

0